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Remediationen und Unendlichkeitsversuche des Computerspiels
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Das Computerspiel als exemplarische Neuverhandlung gesellschaftlicher Ordnung
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Eine Begriffsgeschichte der Simulation zwischen Literaturwissenschaft und Ludologie
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Entscheidungsstatistik in den Computerspielen von ›Telltale Games‹ zwischen Regulierung und Problematisierung von Normalität
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Problemaufriss zur Erforschung digitaler Medien am Beispiel des Computerspiels
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Computerspiele als Gegenstand einer kulturgeschichtlichen Literaturwissenschaft am Beispiel...
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2016
Inhaltsverzeichnis:
“...Vorwort ….. 5 -- Projektarbeit in den Fächern Mathematik und Informatik .....7 -- Computerspiele...”
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Empirische Untersuchungen zum informellen Mathematiklernen mathematisch begabter Sechst- und Siebtklässler
Inhaltsverzeichnis:
“... ..... 400 -- 4.4.5. Sportliche Aktivitäten ..... 408 -- 4.4.6. Gesellschafts- und Computerspiele ..... 417...”
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